• 第十四节热心同学的照顾

    更新时间:2018-08-09 12:57:08本章字数:2125字

    双小鱼来到人物原画组,马上领导了练基本功的任务,老师要求先从人物的五官开始练起,逐一击破,每次画五官之一的部分,如眼睛,或是嘴巴,鼻子,换完后,将五官拼接起来,形成一张人脸,除此之外,用一种数绘画法来画人体动作,好似一个剪影,或者说人偶,若是从剪影就可以看出想要创作的人物动作,那么造型设计就是过了第一关了,后面则是按照剪影设置的动作对“人物”进行外观设计,画衣服,画人脸,画武器等等。

    所有的第一步,则是从与数绘画具的融合开始,从原来现实中手绘二B铅笔在绘图纸上作画,改成“感应”作画,手拿数绘笔在数绘版上划拨着,眼睛则是对着电脑屏幕,这种感觉还是挺酷的,有点像心随意动。

    双小鱼一时还掌控不好,数绘时,要对软件里的画笔工具进行调试,要调成那种,第一笔画下去后,在原来壁画上再画一笔时,重叠的部分颜色会更深重。

    双小鱼先看看旁人如何画,只见坐在旁边的小S在电脑里翻阅游戏原画的图片,有张牙舞爪的怪兽,有体态曲线超极性感的女性人物,有威武霸气的英雄人物,也有武枪弄棒的刺客,小S就从中寻找动作造型突出的“模特”来练手。

    “你看,我会先找到POSE设计得很有感觉的人物来练游戏人物造型,而且,我比较喜欢画女性角色的。”

    双小鱼:“为什么是女性的?我觉得如果是男性画手,肯定对画女性角色很有兴趣,女画手不是么?”双小鱼设身处地地想了一下后,如是说道。

    双小鱼这一说法马上获得了班上其他男同胞的肯定,老大说:“我也是这么认为的。”小老头说:“嘿!你道出了我们的心声啊!”

    小S撇过脸,抿嘴微微一笑,便边继续手上的功夫活, 边说道:“不知道,我就是喜欢,因为女性角色会更有美感吧,更有线条感,男性则比较平、直。”

    在小S的笔下,人物的躯干、四肢都一笔一划地浮现了出来,先是头——画个鸡蛋圆,躯干——类似倒梯形,只是替代梯形的边是曲线式的,显得不那么像机器人,然后是手脚,计算好1:1的比例后,就可以画出,在形态上则有圆柱体的感觉,要有就像是真人那样的比例感,只是原画在创作上可以将正常人类鲜有或是不太明显的体型优势放大,可以更夸张,更有视觉冲击力。

    小S对着电脑忽然笑出声来,“你看,男性的胸部也是平的!太好画了!”

    双小鱼再一看,小S笔下的女性角色已经落笔完成了,蜂腰,长腿,还有但从剪影就能看出来的玲珑体态,从一个剪影的动作就能画出人物的动态,而游戏人物的造型做得够不够好,这一步的设计感也很关键。

    小S还说:“我们老师说,画好女性角色再去画男性其实更容易。”双小鱼则看着小S笔下的女性角色若有所思。

    画剪影的数绘方法则是要求一笔到位,一笔下去,画一个头,二笔下去画胸腔,之后的每一笔,或是画关节,或是按人体骨骼的分布,画出对应的肢体,小臂、小腿、大腿等,在细化到手掌以及手指。

    光看不练假把式,双小鱼也是必须动手作画的,只见双小鱼一笔下去,控制不稳,导致画的剪影的边缘都是毛毛糙糙的,而若是因为形状控制不好,断开再继续画,则会让一个图形块状显出四分五裂、不规则拼接的痕迹,因为重叠部分会有明显加重的颜色。

    画完一个剪影,双小鱼一看,总觉得很不对劲,感觉不对,小S安慰道:“慢慢来,一开始都这样,我之前也不会数绘,都是后来花了好长时间练出来的。”说完,小S干脆拿过双小鱼的数绘板和手绘笔亲自演示起来,现在对于小S来说,画剪影已经是小菜一碟,小S甚至不用参考原画人物的动作,自己就可以设计剪影动作了。

    老大和小S叫双小鱼不要灰心,先找动作幅度没那么大的原画角色来参考,并且要去研究人体结构,了解一下基本比例。

    “去画火柴人吧,就是像火柴一样按照人体骨骼的分布,一根一根拼接起来,用这种方法去画和观察,就像对人体进行X光透析,你就能理解不同角度的运动中人体态是什么样的,骨骼建立后,人体体态就把握住了。”小S给出建议后,还不忘在双小鱼的软件画布上画下火柴人的样子。

    原理懂了,双小鱼还要先去模仿已经绘制出的原画人物动作去学习和运用,还处于和数绘方式的磨合期,双小鱼按照老师交代的,完成每天十张剪影的计划任务,不太轻松地进行着,十张剪影完成过程中,小S总会及时来帮忙解决问题,诸如软件问题、操作问题、画得不对等毛病,双小鱼由衷感谢小S如此的耐心细致,老大等人也都很照顾双小鱼,在自己座位上坐一阵,便会来到双小鱼身边,问双小鱼有什么不懂的,要不要帮忙,双小鱼虽然苦逼着,但身边也仍有许多热心的同学和朋友在关照着。

    所有让双小鱼目前正感到棘手的问题,都是从画基本功的绘画得来,万丈高楼平地起,罗马不是一天盖成的,作为落后者,也依然要追赶过拉下的距离,基本功对于任何学习方面来说都是如此而必要的。

    双小鱼还在在剪影上画功夫,力求画到一笔到位,并且把握好图形形态,让腿像腿,让手像手,让头像头,而人物摆的不同pose,注定会让体态产生形变,侧面的头部,没有那么鸡蛋圆,向前伸出的拳头肯定会比较大,动中必然产生变化,而画到极致的地步,一定是,你能凭借自己合理的想象,画出自然到位、没有违和感的设计动作,剪影作为以线条起稿的不同画法,更像是属于数绘形式下的一种新流行,画师用剪影打好人物框架、定型后,便开始对人物的其他要素进行绘制,双小鱼还在学习这种新画法,不算以前手绘临摹学来的东西,双小鱼算是迈出数绘画法万事开头难的第一步。